Produkt zum Begriff Geschichten:
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Dresdner Literatur-Geschichten (Seiler, Bernd W.)
Dresdner Literatur-Geschichten , Von Dichtern und Schriftstellern in Dresden wird nicht oft berichtet, Baukunst, Malerei und Musik interessieren mehr. Dabei hat sich durchaus auch literarisch Bemerkenswertes hier zugetragen. Friedrich Schiller hat in Dresden den Don Carlos geschrieben, musste aber auch auf eine Liebe verzichten, an der er noch lange hing. Kleist konnte sich mit einer Zeitschrift nicht halten, auf die er seine Zukunft gegründet hatte, und E.T.A. Hoffmann dachte sich die Abenteuer des Studenten Anselmus aus. Fontane aber zeugte hier ein Kind, dessen Mutter ihm zu einer Romanfigur wurde. Auch Gerhart Hauptmann war in Dresden, oft sogar, nachdem er die Frau hier geheiratet hatte, die seinen Aufstieg finanzierte, nur dass er sie dennoch verließ. Thomas Mann hingegen konnte einen Dresdner Mordfall nicht vergessen, weil ihm in München ein Dresdner Jüngling gefiel. Länger in Dresden gelebt haben Karl May, Erich Kästner und Victor Klemperer, doch gerade sie fühlten sich in der Stadt mehr bedrängt als bereichert. Allerdings wäre ihnen, was sie zu ertragen hatten, woanders ebenso beschieden gewesen. Alles dies sind Dresdner Literatur-Geschichten, wissenswert, aber auch unterhaltsam, und so sollten sie nicht vergessen werden. Wer über Dresdner Literatur-Geschichten schreibt, sollte die deutsche Literatur, aber auch Dresden kennen. Bernd W. Seiler, geboren 1939 in Ostpreußen, ist nach dem Krieg in Dresden aufgewachsen und hat 1958 dort Abitur gemacht. Danach hat er in Kiel, München und Hamburg Germanistik und Geschichte studiert, promoviert, sich habilitiert und bis 2005 an der Universität Bielefeld Literaturwissenschaft gelehrt. Zahlreiche Veröffentlichungen von Goethe über Kleist und Fontane bis hin zu Thomas Mann und Kafka weisen ihn als fundierten Literatur-Kenner aus. Mit »Es begann in Lesmona« (1993) über eine Bremer Briefsammlung sowie den Bildbänden »Fontanes Berlin« (2010) und »Fontanes Sommerfrischen« (2018) ist er einem breiteren Publikum aber auch als Autor bekannt geworden. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230731, Produktform: Leinen, Autoren: Seiler, Bernd W., Seitenzahl/Blattzahl: 200, Abbildungen: 44 Schwarz-Weiß-Fotografien, Keyword: Dresden; Erich Kästner; Friedrich Schiller; Gerhart Hauptmann; Gottfried Körner; Heinrich von Kleist; Karl May; Theodor Fontane; Thomas Mann; Victor Klemperer, Fachschema: Zwanzigstes Jahrhundert~Sprachgeschichte~Sprachwissenschaft / Sprachgeschichte~Komparatistik~Literaturwissenschaft (vergleichende)~Sprachwissenschaft / Komparatistik~Vergleichende Literatur- u. Sprachwissenschaft, Fachkategorie: Sprachgeschichte: Nachschlagewerke~Literaturwissenschaft, allgemein~Vergleichende Literaturwissenschaft, Region: Deutschland, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.), Warengruppe: HC/Geschichte/Sonstiges, Fachkategorie: Sozial- und Kulturgeschichte, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Sax Verlag, Verlag: Sax Verlag, Verlag: Rhling, Birgit, Länge: 209, Breite: 132, Höhe: 22, Gewicht: 336, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0120, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
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Ley, Willy: Die Invasion und andere Science-Fiction-Geschichten
Die Invasion und andere Science-Fiction-Geschichten , Eine überstürzte Flucht vom Mars, ein neuartiger Raketentreibstoff in den Händen einer fremden Macht, außerirdische Invasoren übernehmen die Energieinfrastruktur einer ganzen Region, eine Revolution erschüttert New York ... In fünf Science-Fiction-Erzählungen unterlegt Willy Ley die spannungsgeladenen Handlungen mit wissenschaftlichen Fakten. Die Storys erschienen zwischen 1930 und 1940 in verschiedenen Magazinen und liegen hier weltweit erstmals gesammelt auf Deutsch vor. Eine ausführliche Biografie des Autors ergänzt diese Ausgabe. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Emil - Unvergessliche Geschichten
Emil - Unvergessliche Geschichten , Der Programmverkäufer; Der Telegrafenbeamte; Der Kinderwagen; Der Blutspender; Der Fotograf; Das Tonband; Vor der Geburt; Am Fenster; Vater und Sohn (Hardy); Der Skilehrer; Der Feinschmecker; Rennfahrer Hugi; Im Verkehrsmuseum; Frau im Ausverkauf; Vorstandssitzung; Der Pilot; Der Putzer Bonus: Emil-Mix; W. Wollenberger über Emil; Emil und Mireille (aus: Emil auf der Post); Emils Photostory; DVD-Trailer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20040301, Produktform: VI, Chor: Steinberger, Emil, Keyword: Humor; Kabarett; Lachen, Fachschema: Video / Theater, Kabarett, Fachkategorie: Drama, Theaterstücke, Drehbücher~Humor, Fachkategorie: Andere darstellende Künste, Sekunden: 140, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 85234910, Verlag: Edition E, Verlag: Edition E, Verlag: Edition E GmbH, Länge: 189, Breite: 144, Höhe: 10, Gewicht: 111, Produktform: DVD-Video, Genre: Filme, Genre: Filme, Herkunftsland: SCHWEIZ (CH), Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: LIB_MEDIEN, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0008, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Audio / Video, Unterkatalog: Lagerartikel,
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Malen Schritt-für-Schritt: Natur Kinder Jugend Unterhaltung Kreativität gebun...
Malen Schritt-für-Schritt: Natur Kinder Jugend Unterhaltung Kreativität gebunden ullmann Buch NEU Einen Kreis, ein Dreieck oder ein Viereck zeichnen nichts leichter als das! Aber weißt du auch, dass du mit diesen Formen alles Mögliche malen kannst? Einen Leuchtturm, einen Adler, eine Schnecke oder auch einen Apfelbaum? Hier lernst du das auf einfache und lustige Weise. Und es gelingen dir Bilder, die dich staunen lassen!
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Wie beeinflussen Geschichten die menschliche Kultur, Literatur, Film und Unterhaltung?
Geschichten haben einen starken Einfluss auf die menschliche Kultur, da sie Werte, Traditionen und Identität vermitteln. In der Literatur dienen Geschichten als Mittel, um komplexe Themen zu erforschen und Leser zu inspirieren. Im Film und in der Unterhaltung bieten Geschichten eine Möglichkeit, Emotionen zu wecken, Unterhaltung zu bieten und wichtige Botschaften zu vermitteln. Insgesamt spielen Geschichten eine zentrale Rolle in der menschlichen Kommunikation und tragen dazu bei, unsere Weltanschauung zu formen.
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Non-Fiction-Bücher sind Bücher, die auf Fakten und realen Ereignissen basieren, während Fiction-Bücher Geschichten enthalten, die aus der Fantasie des Autors stammen.
Non-Fiction-Bücher sind eine Art von Literatur, die auf tatsächlichen Ereignissen, wissenschaftlichen Erkenntnissen oder persönlichen Erfahrungen basieren. Sie sollen informieren, aufklären oder Wissen vermitteln. Im Gegensatz dazu enthalten Fiction-Bücher erfundene Geschichten, die aus der Vorstellungskraft des Autors stammen und nicht auf realen Ereignissen beruhen. Diese Art von Büchern dient oft der Unterhaltung und dem Lesegenuss.
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Wie können erotische Geschichten dazu beitragen, die Fantasie anzuregen und die sexuelle Spannung in einer Beziehung zu erhöhen?
Erotische Geschichten können neue Ideen und Fantasien in die Beziehung bringen, die das Liebesleben aufregender gestalten. Sie können die sexuelle Spannung zwischen den Partnern erhöhen, indem sie neue Anregungen für gemeinsame Erlebnisse liefern. Durch das Lesen und Teilen von erotischen Geschichten können Paare offener über ihre Wünsche und Vorlieben sprechen und so ihre Intimität vertiefen.
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Inwiefern beeinflussen Märchenwelten die Fantasie und Kreativität von Kindern in Literatur, Film, Kunst und Unterhaltung?
Märchenwelten regen die Fantasie von Kindern an, indem sie ihnen eine Welt voller Magie, Abenteuer und fantastischer Wesen präsentieren. Diese Geschichten inspirieren Kinder dazu, ihre eigenen kreativen Ideen zu entwickeln und ihre Vorstellungskraft zu nutzen. In der Literatur, im Film, in der Kunst und in der Unterhaltung dienen Märchen als Quelle der Inspiration für neue Geschichten, Charaktere und Welten, die die Fantasie und Kreativität von Kindern weiter anregen. Durch die Darstellung von Märchenwelten in verschiedenen Medien können Kinder ihre eigenen Interpretationen und kreativen Werke schaffen, die von diesen Geschichten inspiriert sind.
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Geschichten aus 1001 Nacht
Geschichten aus 1001 Nacht , Dieser Band versammelt die schönsten Geschichten und Märchen aus dem berühmtesten Schatz morgenländischer Erzählungen, die uns immer wieder aufs Neue fesseln und faszinieren. Begegnen wir Prinzessin Sheherazade, Aladin und dem Lampengeist, Ali Baba, Sindbad dem Seefahrer, Maruf dem Schuhflicker, Prinz Firus mit dem Zauberpferd und vielen anderen bekannten und weniger bekannten Figuren aus magischen Ländern und Zeiten. Rolf Toman hat sie neu nacherzählt, Tim Köhlers wunderschöne Illustrationen entführen uns in märchenhafte Fernen. . Sindbad, Aladin, Scheherazade und 13 weitere Erzählungen aus der berühmten Geschichtensammlung . Kinderbuchklassiker mit beeindruckenden Illustrationen, die die Fantasie beflügeln . Wunderschönes Märchenbuch - zum Lesen und Vorlesen geeignet , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 20.00 € | Versand*: 0 € -
Neruda, Jan: Kleinseitner Geschichten
Kleinseitner Geschichten , Jan Nerudas erstmals 1878 veröffentlichte Erzählungen führen den Leser ins verträumte Prag des 19. Jahrhunderts. Zwischen den verwinkelten Gassen, stolzen Adelspalästen und prächtigen Kirchen der Kleinseite lebten und strebten jene originellen Gestalten, denen Neruda in den Kleinseitner Geschichten Unsterblichkeit verlieh, etwa die besorgte Frau Lakmus, der alternde Junggeselle Doktor Loukot, die reizende Otylka oder die unversöhnlichen Kontrahenten RySánek und Schlegl. Nerudas großer Klassiker hat bis heute nichts von seinem Reiz verloren und gehört zu den unverzichtbaren Werken der tschechischen Literatur. Prädikat: lesenswert. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 19.90 € | Versand*: 0 € -
Schneider, Annika: Sitztanz-Geschichten
Sitztanz-Geschichten , Mit Musik geht vieles leichter - durch Musik, Rhythmus und Bewegung aktivieren Gymnastikübungen sind oft unbeliebt. Anders das Tanzen im Sitzen. Es hat den gleichen Effekt und macht doch viel mehr Spaß. Sitztänze können auch von Senioren mit eingeschränkten körperlichen und kognitiven Fähigkeiten durchgeführt werden. Sie stärken Muskeln und Gelenke und trainieren zugleich das Gedächtnis. Sitztänze aktivieren und beleben so Körper, Geist und Seele. Die "Sitztanz-Geschichten" lassen auch Bewegungsmuffel munter werden! , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 19.95 € | Versand*: 0 € -
Rassmus, Jens: Verwickelte Geschichten
Verwickelte Geschichten , Der Doktorfisch hat ganz schön zu tun. Da sind die Kraken, deren Familienfest in einem Knotenchaos endet. Oder der Haifisch, der bei seiner Geburtstagsparty die Gäste verspeisen möchte. Der Kofferfisch ist ein perfekter Assistent, stellt aber oft schwierige Fragen. Zum Glück weiß der Doktorfisch Rat, und zum Glück gehen Jens Rassmus die Ideen für seine Geschichten nicht aus. Verwickelt, lustig und philosophisch - dieser Sammelband enthält alle bisher erschienenen Abenteuer sowie eine ganz neue Geschichte vom Doktorfisch ... ... und vom Kofferfisch! , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 25.00 € | Versand*: 0 €
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Inwiefern beeinflussen Märchenwelten die Fantasie und Kreativität von Kindern in Literatur, Film, Kunst und Unterhaltung?
Märchenwelten regen die Fantasie von Kindern an, indem sie ihnen eine Welt voller Magie, Abenteuer und Fantasie präsentieren. Durch die Vielfalt der Charaktere, Orte und Handlungsstränge in Märchen werden Kinder dazu ermutigt, ihre eigenen kreativen Ideen zu entwickeln. Diese Einflüsse sind in der Literatur, im Film, in der Kunst und in der Unterhaltung erkennbar, da viele Werke auf Märchenmotiven basieren und die kindliche Fantasie und Kreativität weiter fördern. Letztendlich dienen Märchenwelten als Inspirationsquelle für Kinder, um ihre eigenen Geschichten zu erfinden, Kunstwerke zu schaffen und sich in der Unterhaltungswelt zu engagieren.
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Inwiefern beeinflussen Märchenwelten die Fantasie und Kreativität von Kindern in Literatur, Film, Kunst und Unterhaltung?
Märchenwelten regen die Fantasie von Kindern an, indem sie ihnen eine Welt voller Magie, Abenteuer und Fantasie präsentieren. Diese Geschichten ermutigen Kinder, kreativ zu denken und sich neue Welten und Charaktere auszudenken. Sie dienen als Inspiration für Literatur, Film, Kunst und Unterhaltung, indem sie die Grundlage für neue Geschichten, Charaktere und Welten bilden. Durch die Vielfalt an Märchenwelten können Kinder verschiedene kulturelle Perspektiven kennenlernen und ihre eigene Kreativität und Vorstellungskraft weiterentwickeln.
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Inwiefern beeinflussen Märchenwelten die Fantasie und Kreativität von Kindern in Literatur, Film, Kunst und Unterhaltung?
Märchenwelten regen die Fantasie von Kindern an, indem sie ihnen eine Welt voller Magie, Abenteuer und fantastischer Wesen präsentieren. Diese Fantasie wird in der Literatur durch die Schaffung eigener Geschichten und Charaktere angeregt, während sie im Film und in der Kunst zu visuellen Interpretationen und kreativen Ausdrucksformen führt. In der Unterhaltung dienen Märchenwelten als Inspiration für Spiele, Musik und Theaterstücke, die die Kreativität der Kinder fördern und ihre Vorstellungskraft anregen. Letztendlich tragen Märchenwelten dazu bei, dass Kinder ihre eigene kreative Stimme finden und ihre Fantasie in verschiedenen künstlerischen Ausdrucksformen zum Ausdruck bringen können.
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Inwiefern beeinflussen Märchenwelten die Fantasie und Kreativität von Kindern in Literatur, Film, Kunst und Unterhaltung?
Märchenwelten regen die Fantasie von Kindern an, indem sie ihnen eine Welt voller Magie, Abenteuer und fantastischer Wesen präsentieren. Diese Fantasie kann sich in der Literatur durch das Schreiben eigener Geschichten, im Film durch das Erschaffen von eigenen Welten und Charakteren, in der Kunst durch das Malen und Zeichnen von märchenhaften Szenen und in der Unterhaltung durch das Nachspielen von Märchen und Rollenspielen ausdrücken. Durch die Vielfalt an Märchenwelten werden Kinder ermutigt, ihre Kreativität zu entfalten und eigene Ideen zu entwickeln, die von diesen inspiriert sind. Märchenwelten bieten Kindern die Möglichkeit, sich in eine andere Realität zu versetzen und ihre Vorstellungskraft zu nutzen, um neue Geschichten und Abenteuer zu erschaffen.
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